Búsqueda de Ingenio - actividades

Infantil juvenil / Ingenio - actividades (228)

  • ME DIVIERTO EN EL ESPACIO
    NOLAN, KATE
    Un colorido y compacto libro de páginas arrancables que ofrece una gran variedad de entretenidos rompecabezas de temática espacial y alienígena de tipo numérico, de palabras, lógico, de buscar las diferencias y completar los laberintos... ...
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    8,50 €

  • AMANDA BLACK - 51 ENIGMAS POR RESOLVER
    GOMEZ-JURADO, JUAN
    El nuevo y divertidísimo libro de actividades de Amanda Black, lleno de acertijos, enigmas y misterios. ¡Resuelve el misterio de los archivos Black! Durante siglos, la familia Black ha protegido a la humanidad. Por el camino, sus miembros se han enfrentado a oscuros secretos y peligrosos misterios... algunos de ellos aún sin resolver hoy en día.Sin embargo, ninguno de estos e...
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  • PASATIEMPOS
    El verano es tiempo de desconectar del trabajo, olvidar momentáneamente el estrés del día a día y dejar a un lado las notificaciones y los likes.Para ayudarte en este cometido (que sabemos que no es nada fácil) hemos preparado este libro que te ayudará a liberar tu ingenio y tu creatividad, te descubrirá una nueva forma de disfrutar de tus días de verano y, aún más importante, ...
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    9,99 €

  • CUADERNO DE ACTIVIDADES. EL PRINCIPITO 3+
    DE SAINT-EXUPÉRY, ANTOINE
    Este completo cuaderno de actividades, basado en el mítico personaje de Antoine de Saint-Exupéry, ofrece más de setenta juegos pensados especialmente para los más pequeños. ¡Para observar, colorear y abordar con éxito los primeros aprendizajes! ...
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  • 50 ESCAPE ROOMS EN 5 MINUTOS JUNIOR
    TAPIA, IVAN
    Una bolera, una pizzería, un campo de fútbol, un zoo…: aquí encontrarás 50 lugares de los que deberás escapar utilizando solo tu ingenio. Y además tendrás que hacerlo en tiempo récord, ya que únicamente dispondrás de 5 minutos para dar con la salida. Con 50 escape rooms en 5 minutos junior pondrás a prueba tus habilidades de escapista. ¿Aceptas el reto? Date prisa, ¡el reloj ya...
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  • GEO EXPLORER, CUEDERNO INFANTIL DE ACTIVIDADES
    Cuaderno de actividades dirigido a niños a partir de 6 años, para iniciarse en el conocimiento de la geografía y las ciencias de la Tierra de manera divertida a través de juegos y experimentos.Se divide en cuatro secciones:AstronomiaLa TierraMapasGeografía ...
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  • EL LIBRO ANTIABURRIMIENTO 7+
    ANDY SEED
    Es el libro perfecto si tienes que hacer un viaje largo, o quieres tener un montón de ocurrencias para compartir con tus amigos o tu familia. Sus páginas están repletas de chistes, juegos de palabras, retos creativos, tests alocados, curiosidades increíbles, listas de los temas más disparatados… ¡y un montón de propuestas y pasatiempos más! Así pues, despierta tu imaginación y ...
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  • CRÍMENES VISUALES
    ¿Te consideras un buen detective? ¿Eres observador? ¿Adviertes detalles que otras personas pasan por alto? Estas 48 historias pondrán a prueba tu capacidad de observación y análisis. Sopesa cada palabra, busca pistas en los dibujos, examina cada elemento y ¡resuelve el misterio! ...
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  • TÚ ERES EL DETECTIVE CON LOS BUSCAPISTAS 3 - MISTERIO EN LA MANSIÓN HECHIZADA
    BLANCH, TERESA / LABARI, JOSE ANGEL
    En la nueva serie de Los Buscapistas, ¡TÚ ERES EL DETECTIVE! Sigue las pistas y resuelve el misterio: ¡LEE, INVESTIGA Y DIVIÉRTETE! LOS BUSCAPISTAS NECESITAN TU AYUDA PARA RESOLVER EL MISTERIO Pepa y Maxi acuden a una fiesta en una mansión# y ¡entre los invitados se encuentra un ladrón! Alguien ha robado una reliquia: ¡la receta más antigua de la croqueta! Solo podrán saber q...
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  • MAPAS Y PLANOS
    STOBBART, DARRAN / REYNOLDS, EDDIE
    Nada mejor que este libro para ampliar horizontes explorando cada continente de nuestro planeta, además de visitar fondos marinos, cielos estrellados e incluso mundos imaginarios.Combina una amplia gama de actividades divertidas con información fascinante para niños y adultos sobre el uso de los mapas para predecir el tiempo, representar zonas horarias o resolver crímenes.Otros...
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  • PASATIEMPOS Y JUEGOS EN MUSEOS
    VARIOS / VARIOUS
    Un fascinante recorrido por todo tipo de museos, desde un planetario hasta un parque jurásico, con exposiciones y artefactos asombrosos. Los niños descubrirán en cada página objetos históricos que se exhiben en museos de todo el mundo y aprenderán datos muy interesantes sobre sus orígenes. Hay grabados egipcios, esculturas famosas, restos fósiles de dinosaurios y hasta un simul...
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  • 101 CASOS EXTRAORDINARIOS PARA RESOLVER EN 5 MINUTOS (SERIE ¿QUIÉN HA SIDO? 1)
    VARIOS AUTORES / VVAA
    ¡El libro de enigmas para auténticos detectives! Fanny Holmes y Tommy Watson son expertos detectives y amigos inseparables. ¡Únete a ellos y ayúdalos a resolver estos 101 casos extraordinarios! Relaciona pistas, descifra jeroglíficos y soluciona los misterios más divertidos para convertirte en todo un detective. Deberás tener mucha imaginación, capacidad de deducción, olfat...
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  • LEÓN PARA COLOREAR
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  • CUADERNO DE ACTIVIDADES PARA MENTES VIAJERAS VOL. 3
    LONELY PLANET PUBLICATIONS
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  • GIMNASIA MENTAL
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  • EL LIBRO ANTIABURRIMIENTO. ¡DIVIÉRTETE AL AIRE LIBRE!
    ANDY SEED
    ¿Eres de los que crees que salir a la calle es aburrido? ¡Te equivocas! Y mucho menos si tienes a mano este fantástico libro antiaburrimiento. Descubre cómo instalar trampas para bichos, crear un arco iris, construir tu propio tobogán de verano? ¡y muchísimas ideas más para disfrutar del jardín, del parque, del campo o de la playa! Este libro está lleno a rebosar de divertidísi...
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  • ESCAPE BOOK 12+
    SIERRA I FABRA, JORDI
    Solo los mejores lectores podrán escapar...Elisabet va a la feria junto a su mejor amiga, Alicia, y Bruno e Iván. Allí entrarán en una atracción llamada Escape Book que, como sugiere su nombre, se trata de una escape room de temática literaria. Al principio, no parece nada del otro mundo: acertijos sobre Las mil y una noches, Robinson Crusoe, Peter Pan... lo típico. Eso sí, ¡la...
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  • ¡TE RETO! MÁS DE 200 JUEGOS LINGÜÍSTICOS PARA PONER TUS NEURONAS A PRUEBA
    TAPIA, IVAN
    Si tú también te has enganchado al Wordle o al Paraulògic, con este volumen vas a disfrutar. Aquí tienes más de 200 juegos inteligentes en torno a las palabras que te permitirán poner el coco ¡y la lengua! a trabajar. Encontrarás varios tipos de actividades: palabras encadenadas, anagramas, sopas de letras, crucigramas, colmenas, calambures... Con ellas, pondrás a prueba tus ne...
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  • 101 ENIGMAS Y MISTERIOS PARA RESOLVER EN LA OSCURIDAD
    CAPO, MIQUEL
    ¡Atrévete con 101 enigmas y misterios para resolver EN LA OSCURIDAD! ¿Te gustan los misterios y crees que puedes resolver cualquier enigma que tengas delante? ¿Y si te dijeran que debes superar el reto EN LA OSCURIDAD? Abre este libro, busca una linterna y prepárate para descubrir los enigmas más ALUCINANTES. - Juegos de lógica - Enigmas - Acertijos - Problemas de matemáticas...
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  • CRÍMENES ILUSTRADOS: ¿QUIÉN ES EL ASESINO?
    GARCIA, MODESTO
    No es una novela policiaca No es un juego de mesaNo es un escape room O puede que lo sea todo a la vez El segundo volumen del éxito editorial que ha enganchado a miles de lectores en todo el mundo. Muchas pruebas y cero dudas de que estás ante el libro más adictivo del año. ¿QUIÉN ES EL ASESINO? Un adolescente envenenado durante una fiesta de disfraces, un famoso pintor apuña...
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  • ¡DESCUBRE EL MISTERIO! PÁNICO EN EL CASTILLO
    MOLLICA, CATHERINE
    A Hugo, Lía y su perro Pepo les encanta explorar los almacenes del Museo del Planeta que dirige su padre, el profesor Archivo. Un día descubren un talismán mágico dentro de un cofre antiguo ¡y de repente se trasladan a un castillo de la Edad Media! ¡Acompáñalos en esta aventura interactiva y utiliza tu capacidad de observación y tus conocimientos para resolver más de 40 pruebas...
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  • ¡DESCUBRE EL MISTERIO! MISIÓN VUELTA AL MUNDO
    MOLLICA, CATHERINE
    Hugo, Lía y su perro Pepo buscan el rastro de su tío Roberto, un explorador desaparecido mientras buscaba una misteriosa criatura fantástica. ¡Gracias a un talismán mágico, viajan por todo el mundo! ¡Acompáñalos en esta aventura interactiva y utiliza tu capacidad de observación y tus conocimientos para resolver más de 40 pruebas! ...
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  • UNLOCK 3. ESCAPA DEL MUSEO
    CLAVEL, FABIEN
    ¡Resuelve los enigmas para sobrevivir la noche en el museo! Adaptación del célebre juego UNLOCK! Eres Álex. Te encantan las aventuras y los misterios. Para investigar los secretos del mago Merlín, tus amigos y tú os adentráis en el más famoso de los museos parisinos. Pero no sois los únicos: vuestros enemigos de la secta Odal merodean también por allí y las galerías oscuras es...
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  • 150 ENIGMAS DE TUTANKAMÓN
    LEBRUN, SANDRA / AUDRAIN, LOÏC
    Embárcate en un viaje increíble al Valle de los Reyes, en el Antiguo Egipto, para descubrir esta fascinante civilización en compañía del famoso Tutankamón, un joven faraón de la dinastía XVIII. Síguelo en sus aventuras y enfréntate a desafíos tan complejos como divertidos que no dudará en presentarte.¡Sube a lo más alto de las pirámides, intenta descifrar los jeroglíficos y enf...
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  • AMANDA BLACK - ESCAPE BOOK: EL SECRETO DE LA MANSIÓN BLACK
    GOMEZ-JURADO, JUAN / MONTES, BÁRBARA
    ¡Llega el escape book de Amanda Black! Resuelve los acertijos y misterios para escapar de la Mansión Black. Irma Dagon quiere robar la Gargantilla Dark, una joya que es capaz de manipular la voluntad de las personas. Si cae en su poder, ¡estamos perdidos! Ha enviado a sus hombres a la mansión Black y no parará hasta encontrarla. Tengo que coger la reliquia y escapar sin ser ...
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  • CUADERNO BLACKIE BOOKS. VOL. 11
    LÓPEZ VALLE, DANIEL
    El primer cuaderno de actividades para adultos llega a su de´cimo aniversario. Ejercicios y pasatiempos para desoxidar la mente y reforestar el cerebro. Para aprender disfrutando y disfrutar aprendiendo. • Creado por el campeo´n de Saber y ganar Daniel Lo´pez Valle y el reputado ilustrador Cristo´bal Fortu´nez. • ¡Ma´s de 200.000 ejemplares vendidos de sus anteriores ediciones...
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  • ¡TE RETO! MÁS DE 100 JUEGOS INTELIGENTES PARA MAYORES JÓVENES
    TAPIA, IVAN
    ¡Te reto! es una colección de librojuegos para personas inquietas que quieren pasar un buen rato poniendo a prueba sus neuronas. Con volúmenes para todos los públicos, cada uno de sus títulos presenta más de 100/200 juegos inteligentes para resolver de forma individual o bien amenizar todo tipo de encuentros. El presente volumen recoge una selección de desafíos para los séniors...
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  • ¡TE RETO! MÁS DE 100 JUEGOS CRIMINALES PARA DETECTIVES INQUIETOS
    TAPIA, IVAN
    ¡Te reto! es una colección de librojuegos para personas inquietas que quieren pasar un buen rato poniendo a prueba sus neuronas. Con volúmenes para todos los públicos, cada uno de sus títulos presenta más de 100/200 juegos inteligentes para resolver de forma individual o bien amenizar todo tipo de encuentros. El presente volumen recoge una selección de desafíos de temática dete...
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  • LOS MOSQUEMÁTICOS - UN MISTERIO MULTIPLICADO
    BIGWOOD, JOHN / LEIGHTON, JONNY
    Los Mosquemáticos son enviados a Londres a resolver un misterio multiplicado. Disfruta con ellos y pon a prueba tus habilidades de multiplicación, mientras ellos descubren el complot para boicotear a los famosos Ratones del Parlamento. Jonny Leighton y John Bigwood ofrecen a los pequeños lectores una forma amena y divertida de aprender y practicar las tablas de multiplicar. Es ...
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  • LOS MOSQUEMÁTICOS - UNA AVENTURA MATEMÁTICA MENTAL
    BIGWOOD, JOHN / LEIGHTON, JONNY
    Sumus es un joven ratón noble que busca una aventura matemática mental. Quiere ser como sus héroes, los famosos Mosquemáticos del rey: Subtractus, Dívidus y Múltiplus. Pero en el camino se encontrará con el conde Cátulus, un gato astuto que quiere usurpar el trono. ¿Puedes utilizar tus habilidades de sumar, restar, multiplicar y dividir para ayudar a Sumus a convertirse en un M...
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